參觀現(xiàn)代博物館對(duì)所有年齡段的人來(lái)說(shuō)都是一種享受,它為我們提供了一個(gè)融入另類現(xiàn)實(shí)的機(jī)會(huì),作為娛樂和教育體驗(yàn)的一部分。受Shogakukan的NEO系列繪本的啟發(fā),東京銀座祖館博物館就是一個(gè)完美的例子:祖館博物館被描述為一個(gè)融合了數(shù)字和現(xiàn)實(shí)的“基于體驗(yàn)的設(shè)施”,提供了一個(gè)身臨其境的互動(dòng)之旅,探索超越時(shí)空的自然世界。100多個(gè)Genelec揚(yáng)聲器與視頻技術(shù)相結(jié)合,有助于推動(dòng)森林和水的自然環(huán)境無(wú)縫連接,在生物世界中進(jìn)行神奇的旅程。
負(fù)責(zé)聲音制作和用戶體驗(yàn)的invisi的Jun Fujiwara解釋道:“博物館忠實(shí)地再現(xiàn)了自然世界的生態(tài)系統(tǒng),每個(gè)區(qū)域都出現(xiàn)了不同的生物,如森林、稀樹草原、水下等,在那里觀察和記錄生物的行為是互動(dòng)的。例如,如果你離一個(gè)生物太近,它會(huì)大吃一驚,然后逃跑?!?/p>
“聲學(xué)元素由三個(gè)組成部分組成:生物發(fā)出的聲音、背景環(huán)境聲音和音樂元素,”負(fù)責(zé)實(shí)施音頻系統(tǒng)和聲音設(shè)計(jì)的科頓公司的宮本隆史解釋道。“環(huán)境會(huì)隨著一天中的時(shí)間而變化,就像在現(xiàn)實(shí)世界中一樣。音樂元素是使用科頓的原創(chuàng)音樂生成技術(shù)‘soundtope’生成的,該技術(shù)會(huì)根據(jù)季節(jié)和時(shí)間自動(dòng)生成最合適的音樂,以獲得真正真實(shí)的體驗(yàn)。”
這三個(gè)聲學(xué)元素共有150個(gè)聲道,在博物館的多個(gè)區(qū)域中的每一個(gè)區(qū)域都創(chuàng)造了不同的世界。區(qū)域之間沒有物理隔離,因此確保從一個(gè)區(qū)域到另一個(gè)區(qū)域的過渡平穩(wěn)連貫尤為重要。
Miyamoto繼續(xù)說(shuō)道:“為了確保自然景觀之間的無(wú)縫過渡,我們?cè)谙噜弲^(qū)域之間使用了共同的音調(diào)尺度,以防止聲音相互沖突?!??!按送猓鸵羯?,區(qū)域之間中間公共音調(diào)的放置具有邊界分隔的效果,就像音幕一樣。出現(xiàn)的另一個(gè)聲學(xué)問題是平移系統(tǒng),它平移生物產(chǎn)生的聲音。揚(yáng)聲器的布置不允許我們使用現(xiàn)有的平移器,所以我們必須開發(fā)自己的平移系統(tǒng)?!?/p>
根據(jù)Miyamoto的說(shuō)法,Genelec揚(yáng)聲器通過平移實(shí)現(xiàn)的出色定位是將其部署在博物館的決定因素,同時(shí)也是其極其準(zhǔn)確的聲音再現(xiàn)?!捌渌麚P(yáng)聲器使用不同的機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)本地化,但這在多聲道設(shè)置中是有問題的,而且總的來(lái)說(shuō),它們?nèi)狈ξ覀兯鶎ふ业臏?zhǔn)確的聲音再現(xiàn)。Genelec最卓越的聲學(xué)特性和靈活的安裝是一大吸引力?!?/p>
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